Recordes

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Difícil

Instruções

Gerencie a lista de maiores pontuações de um jogador.

Sua tarefa é construir um component de pontuação do clássico Frogger, um dos jogos mais vendidos e mais viciantes de todos os tempos, e um clássico da era dos fliperamas. Você vai escrever métodos que retornem a maior pontuação da lista, a última pontuação adicionada e as três maiores pontuações.

Instruções específicas do SQLite

Para preencher a tabela results, há quatro "propriedades" que você deve considerar:

  • scores: Você deve agregar todas as pontuações de cada game_id e armazená-las em uma string separada por vírgulas. As pontuações devem aparecer na mesma ordem em que foram inseridas na tabela scores.
  • latest: Você deve encontrar a última pontuação inserida na tabela scores.
  • personalBest: Encontre a pontuação máxima de cada game_id.
  • personalTopThree: Encontre as três pontuações mais altas de cada game_id e agregue-as em uma string separada por vírgulas, em ordem decrescente.

Fonte

Tributo ao jogo de arcade Frogger dos anos oitenta
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