Gere a lista de pontuações altas de um jogador.
A tua tarefa é criar o component de pontuação alta do clássico jogo Frogger, um dos jogos mais vendidos e mais viciantes de todos os tempos e um clássico da era dos jogos de arcada. A tua tarefa é escrever métodos que devolvem a pontuação mais alta da lista, a última pontuação adicionada e as três pontuações mais altas.
Para preencher a tabela results, há quatro «propriedades» que deves considerar:
game_id e guardar as pontuações numa string separada por vírgulas.
As pontuações devem aparecer pela mesma ordem em que foram inseridas na tabela scores.scores.game_id.game_id e agrega-as numa string separada por vírgulas, ordenada por ordem decrescente.Inscreve-te no Exercism para aprenderes e dominares SQLite com 81 exercícios, e mentoria humana real, tudo grátis.