ゲームプレイヤーのハイスコアリストを管理します。
古典的なアーケードゲームであるFroggerのハイスコアを扱うコンポーネントを作ることが課題です。Froggerは、史上最も売れた、そして最も中毒性の高いゲームのひとつであり、アーケード時代の名作です。 さらに、リストから最高スコア、最後に追加されたスコア、上位3つのスコアを返すメソッドを書くことも課題です。
resultsテーブルに値を入れるには、考慮すべき4つの「プロパティ」があります。
game_idのスコアをすべて集約し、カンマ区切りの文字列として保存する必要があります。スコアは、scoresテーブルに挿入されたときと同じ順序で並んでいる必要があります。scoresテーブルに最後に挿入されたスコアを見つける必要があります。game_idの最大スコアを見つけます。game_idの上位3つのスコアを見つけ、それらを降順に並べてカンマ区切りの文字列にまとめます。