Gestisci l'array dei punteggi più alti di un giocatore.
Il tuo compito è costruire un componente per i punteggi più alti del classico gioco Frogger, uno dei giochi più venduti e più avvincenti di tutti i tempi, nonché un classico dell'epoca delle sale giochi. Il tuo compito è scrivere dei metodi che restituiscono il punteggio più alto dell'array, l'ultimo punteggio aggiunto e i tre punteggi più alti.
Per popolare la tabella results, ci sono quattro «proprietà» da considerare:
game_id e memorizzarli in una stringa separata da virgole.
I punteggi devono apparire nello stesso ordine in cui sono stati inseriti nella tabella scores.scores.game_id.game_id e aggregali in una stringa separata da virgole, ordinati in ordine decrescente.Iscriviti a Exercism per imparare e padroneggiare SQLite con 81 esercizi e il mentoring di persone reali, tutto gratis.