Керуйте масивом рекордів гравця.
Ваше завдання - створити компонент для підрахунку рекордів класичної гри Frogger, однієї з найбільш продаваних і найбільш затягуючих ігор усіх часів та класики ери аркадних автоматів. Ваше завдання - написати методи, які повертають найвищий рекорд із масиву, останній доданий рекорд і три найвищі рекорди.
Щоб заповнити таблицю results, потрібно врахувати чотири «властивості»:
game_id і зберегти їх у рядок тексту (англ. string), розділений комами.
Бали мають бути в тому самому порядку, у якому їх було вставлено в таблицю scores.scores.game_id.game_id і зібрати їх у рядок тексту, розділений комами, відсортований за спаданням.