Kezeld egy játékos csúcspontszám-listáját.
A feladatod, hogy elkészítsd a klasszikus Frogger játék csúcspontszám-komponensét. A Frogger minden idők egyik legkelendőbb és legaddiktívabb játéka, az árkádkorszak klasszikusa. A feladatod, hogy olyan metódusokat írj, amelyek visszaadják a lista legmagasabb pontszámát, a legutóbb hozzáadott pontszámot és a három legmagasabb pontszámot.
A results tábla feltöltéséhez négy „tulajdonságot” kell figyelembe venned:
game_id összes pontszámát össze kell gyűjtened, és a pontszámokat egy vesszővel elválasztott stringben kell tárolnod.
A pontszámoknak ugyanabban a sorrendben kell szerepelniük, ahogy a scores táblába be lettek szúrva.scores táblába utoljára beszúrt pontszámot.game_id legmagasabb pontszámát.game_id három legmagasabb pontszámát, és gyűjtsd össze őket egy vesszővel elválasztott stringgé, csökkenő sorrendben.Iratkozz fel az Exercism-re, hogy megtanuld és elsajátítsd a(z) SQLite nyelvet 81 feladat segítségével, valódi emberi mentorálással, mindez ingyen.