Verwalte die Highscore-Liste eines Spielers.
Deine Aufgabe ist es, eine Highscore-Komponente für das klassische Spiel Frogger zu bauen, eines der meistverkauften und süchtig machendsten Spiele aller Zeiten und ein Klassiker der Arcade-Ära. Deine Aufgabe ist es, Methoden zu schreiben, die die höchste Punktzahl aus der Liste, die zuletzt hinzugefügte Punktzahl und die drei höchsten Punktzahlen zurückgeben.
Um die Tabelle results zu befüllen, musst du vier „Eigenschaften“ berücksichtigen:
game_id zusammenfassen und die Scores in einem durch Kommas getrennten String speichern.
Die Scores müssen in derselben Reihenfolge erscheinen, in der sie in die Tabelle scores eingefügt wurden.scores eingefügt wurde.game_id.game_id und fasse sie zu einem durch Kommas getrennten String zusammen, absteigend sortiert.Melde dich bei Exercism an, um SQLite mit 81 Übungen und echtem menschlichen Mentoring zu lernen und zu meistern, alles kostenlos.