Gestiona la lista de puntuaciones altas de un jugador.
Tu tarea es construir un componente de puntuación alta del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y más adictivos de todos los tiempos, y todo un clásico de la era de los salones recreativos. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan la puntuación más alta de la lista, la última puntuación añadida y las tres puntuaciones más altas.
Puedes asumir que el array de puntuaciones más altas nunca está vacío.
Para la última tarea, si hay menos de 3 puntuaciones, deja los valores devueltos restantes en cero.
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