مسیرها
/
WebAssembly
WebAssembly
/
تمرین‌ها
/
امتیازهای برتر
امتیازهای برتر

امتیازهای برتر

آسان

دستورالعمل‌ها

فهرست امتیازهای برتر یک بازیکن بازی را مدیریت کنید.

وظیفه‌ی شما این است که مؤلفه‌ی امتیازهای برترِ بازی کلاسیک Frogger را بسازید؛ یکی از پرفروش‌ترین و اعتیادآورترین بازی‌های تمام دوران و یک کلاسیک از دوران آرکید. وظیفه‌ی شما این است که متدهایی بنویسید که بالاترین امتیاز فهرست، آخرین امتیاز اضافه‌شده و سه امتیاز برتر را برگردانند.

دستورالعمل‌های مخصوص این ترک

می‌توانید فرض کنید که فهرست امتیازها هرگز خالی نیست.

برای آخرین کار، اگر کمتر از ۳ امتیاز وجود داشته باشد، مقادیر بازگشتی باقی‌مانده را صفر باقی بگذارید.


منبع

ادای دینی به بازی آرکید Frogger از دهه‌ی ۸۰
ویرایش از طریق GitHub این لینک در پنجره یا زبانه‌ی جدیدی باز می‌شود
WebAssembly Exercism

آماده‌اید امتیازهای برتر را شروع کنید؟

در Exercism ثبت‌نام کنید تا WebAssembly را همراه با 87 تمرین و مربی‌گری انسانی واقعی یاد بگیرید و در آن استاد شوید، همه‌ی این‌ها رایگان.