أعلى النتائج

أعلى النتائج

سهل

التعليمات

أدر قائمة أعلى النقاط لدى أحد اللاعبين.

مهمتك هي بناء مكوّن أعلى النقاط للعبة Frogger الكلاسيكية، إحدى أكثر الألعاب مبيعًا وإدمانًا على مرّ العصور، وواحدة من كلاسيكيات عصر الأركيد. ومهمتك هي كتابة طُرق تُرجع أعلى نقاط من القائمة، والنقاط التي أُضيفت أخيرًا، وأعلى ثلاث نقاط.

تعليمات خاصة بالمسار

يمكنك أن تفترض أن مصفوفة أعلى النتائج لا تكون فارغة أبدًا.

في المهمة الأخيرة، إذا كانت النتائج أقل من 3، فاترك قيم الإرجاع المتبقية صفرًا.


المصدر

تحية إلى لعبة الأركيد Frogger من الثمانينيات
تعديل عبر GitHub يفتح الرابط في نافذة أو علامة تبويب جديدة
WebAssembly Exercism

مستعد لبدء أعلى النتائج؟

سجّل في Exercism لتتعلّم وتتقن WebAssembly عبر 87 تمرينًا، وإرشاد بشري حقيقي، وكل ذلك مجانًا.