Διαχειρίσου τη λίστα υψηλών σκορ ενός παίκτη.
Η αποστολή σου είναι να φτιάξεις ένα component υψηλών σκορ για το κλασικό παιχνίδι Frogger, ένα από τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις και τα πιο εθιστικά όλων των εποχών, καθώς και ένα κλασικό της εποχής των arcade. Η αποστολή σου είναι να γράψεις μεθόδους που επιστρέφουν το υψηλότερο σκορ από τη λίστα, το τελευταίο σκορ που προστέθηκε και τα τρία υψηλότερα σκορ.
Μπορείς να υποθέσεις ότι η λίστα με τα υψηλά σκορ δεν είναι ποτέ άδεια.
Για την τελευταία εργασία, αν υπάρχουν λιγότερα από 3 σκορ, άφησε τις υπόλοιπες τιμές επιστροφής στο μηδέν.
Γράψου στο Exercism για να μάθεις και να κατακτήσεις WebAssembly με 87 ασκήσεις και πραγματική καθοδήγηση από ανθρώπους, όλα δωρεάν.