Désamorçage de bombe


Histoire

Re-bonjour, Agent Double-Null0111.

Les forces d'UMBRA s'agitent de nouveau, et c'est à toi de déjouer leur dernier plan. Notre service de renseignement nous informe que ces Minions prévoient de déclencher une bombe puante au bal du Gouverneur.

Comme les Minions sont très maladroits, il leur arrive souvent d'armer accidentellement les bombes puantes dans leurs laboratoires et leurs bureaux. Et comme ils oublient sans cesse comment désamorcer leurs bombes puantes, ils ont mis en place un système qui génère les instructions de désamorçage, lesquelles listent l'ordre dans lequel les fils doivent être coupés d'après le numéro d'identification de la bombe.

Ta mission est d'écrire le code qui te permettra de désamorcer la bombe puante du bal avant qu'elle n'explose.

Tâches

Voici des exemples de tâches qui illustrent l'histoire de l'agent secret qui désamorce une bombe puante :

  • Écris une closure pour permuter deux fils
  • Écris une closure pour faire tourner les fils
  • Implémente un générateur de mélange de fils

Implémentations

Références