Desarmar bombas


História

Olá de novo, Agente Double-Null0111.

As forças da UMBRA estão outra vez em ação, e cabe-te a ti frustrar o seu mais recente plano. O nosso serviço de informações informa-nos de que os Lacaios estão a planear detonar uma bomba fétida no baile do Governador.

Como os lacaios são muito desajeitados, armam muitas vezes as bombas fétidas por acidente nos seus laboratórios e escritórios. E, como se esquecem sempre de como desarmar as bombas fétidas, implementaram um sistema que gera as instruções de desarmamento, que indicam a ordem pela qual os fios devem ser cortados a partir do número de identificação da bomba.

A tua tarefa é escrever o código que te vai permitir desarmar a bomba fétida do baile antes de ela rebentar.

Tarefas

Estas são tarefas de exemplo que se enquadram na história do agente secreto que desarma uma bomba fétida:

  • Escreve uma closure para trocar dois fios
  • Escreve uma closure para rodar os fios
  • Implementa um gerador de baralhamento de fios

Implementações

Referências