Carrera de coches teledirigidos


Historia

En este ejercicio vas a organizar carreras entre varios tipos de coches teledirigidos. Cada coche tiene sus propias características de velocidad y consumo de batería.

Los coches empiezan con la batería llena (100 %). Cada vez que conduces el coche con el mando a distancia, avanza una cantidad de metros igual a la velocidad del coche y reduce el porcentaje restante de batería en un valor igual a su consumo de batería.

Si la batería de un coche está por debajo de su porcentaje de consumo de batería, ya no puedes conducir el coche.

Cada circuito de carreras tiene su propia distancia. Se prueba a los coches comprobando si pueden terminar el circuito sin quedarse sin batería.

Tareas

Estas son tareas de ejemplo que encajan con el ejercicio de carrera de coches teledirigidos:

  • Crear un coche teledirigido
  • Crear un circuito de carreras
  • Conducir el coche
  • Comprobar si la batería está agotada
  • Crear el coche teledirigido Nitro
  • Comprobar si un coche teledirigido puede terminar una carrera

Implementaciones

Relacionado