In questo esercizio organizzerai gare tra vari tipi di auto radiocomandate. Ogni auto ha le proprie caratteristiche di velocità e di consumo della batteria.
Le auto partono con la batteria carica al 100%. Ogni volta che guidi l'auto con il telecomando, questa percorre un numero di metri pari alla sua velocità e la percentuale di batteria rimanente diminuisce del suo consumo.
Se la batteria di un'auto è al di sotto della percentuale del suo consumo, non puoi più guidarla.
Ogni pista ha la sua distanza. Le auto vengono messe alla prova verificando se riescono a completare la pista senza rimanere senza batteria.
Questi sono esempi di attività adatte all'esercizio della gara di auto radiocomandate: