Questa storia usa il classico gioco arcade Pac-Man come base per insegnare il concetto di tipo booleano / logica booleana.
Il tema è una derivazione della discussione di Weng, Tseng e Lee (2010)(1) sulle strategie per imparare la logica in modo efficace usando gli stati di gioco.
La storia usa diverse verifiche sugli stati di gioco per esercitarsi con le espressioni booleane nei costrutti del linguaggio.
Stati di gioco esplorati:
Termini usati nella storia:
1. Jui-Feng Weng, Shian-Shyong Tseng, Tsung-Ju Lee, Teaching Boolean Logic through Game Rule Tuning, IEEE Trans. Learning Technol. 3 (2010) 319–328. https://doi.org/10.1109/TLT.2010.33.