이 스토리는 고전 아케이드 게임인 _Pac-Man_을 바탕으로 불리언 타입 / 불리언 논리 개념을 가르쳐요.
이 주제는 게임 상태를 활용해 논리를 효과적으로 학습하는 전략에 관한 Weng, Tseng, Lee(2010)(1)의 논의에서 파생됐어요.
이 스토리는 언어 구성 요소 안에서 불리언 표현식을 연습할 수 있도록 여러 가지 게임 상태 검사를 활용해요.
살펴보는 게임 상태:
스토리에서 사용하는 용어:
1. Jui-Feng Weng, Shian-Shyong Tseng, Tsung-Ju Lee, Teaching Boolean Logic through Game Rule Tuning, IEEE Trans. Learning Technol. 3 (2010) 319–328. https://doi.org/10.1109/TLT.2010.33.