Diese Geschichte verwendet das klassische Arcade-Spiel Pac-Man als Grundlage, um das Konzept boolescher Typ / boolesche Logik zu vermitteln.
Das Thema ist eine Ableitung aus der Diskussion von Weng, Tseng und Lee (2010)(1) über Strategien für das effektive Lernen von Logik mithilfe von Spielzuständen.
Die Geschichte nutzt mehrere Prüfungen von Spielzuständen, um boolesche Ausdrücke in den Sprachkonstrukten zu üben.
Erkundete Spielzustände:
In der Geschichte verwendete Begriffe:
1. Jui-Feng Weng, Shian-Shyong Tseng, Tsung-Ju Lee, Teaching Boolean Logic through Game Rule Tuning, IEEE Trans. Learning Technol. 3 (2010) 319–328. https://doi.org/10.1109/TLT.2010.33.