Ця історія використовує класичну аркадну гру Pac-Man як основу для навчання концепції булевого типу / булевої логіки.
Тема походить від обговорення Венга, Ценга і Лі (2010)(1) про стратегії ефективного навчання логіки через стани гри.
Історія використовує кілька перевірок стану гри, щоб практикувати булеві вирази у конструкціях мови.
Стани гри, які ми розглядаємо:
Терміни, ужиті в історії:
1. Jui-Feng Weng, Shian-Shyong Tseng, Tsung-Ju Lee, Teaching Boolean Logic through Game Rule Tuning, IEEE Trans. Learning Technol. 3 (2010) 319–328. https://doi.org/10.1109/TLT.2010.33.