Табло рекордів


Сюжет

У цій вправі розповідь побудовано навколо ведення табла рекордів для залу ігрових автоматів, щоб пояснити концепцію колекцій «ключ-значення» (мапи, хеші, асоціативні масиви, [словники][dict] тощо). Імʼя гравця слугує ключем, а рахунок - значенням.

Завдання

Далі учень проходить низку операцій:

  • Створення нової порожньої колекції.
  • Додавання гравця до колекції.
  • Запис значень, повʼязаних із наявними гравцями, до колекції.
  • Оновлення значень у колекції.
  • Повернення з колекції масиву, впорядкованого за ключами.
  • Повернення з колекції масиву, впорядкованого за значеннями.

Реалізації

Довідка