ハイスコアボード


ストーリー

この演習では、ゲームセンターのハイスコアボードを管理するという設定を使って、キーと値のコレクション(マップ、ハッシュ、連想配列、[辞書][dict]など)という概念を学びます。プレイヤーの名前がキーになり、スコアが値になります。

タスク

次に学習者は、いくつかの操作を通して学んでいきます。

  • 新しい空のコレクションを作成する。
  • コレクションにプレイヤーを追加する。
  • 既存のプレイヤーに対応する値をコレクションに格納する。
  • コレクションの値を更新する。
  • コレクションからキー順に並べた配列を返す。
  • コレクションから値順に並べた配列を返す。

実装

参考資料