Διαχειρίσου τη λίστα υψηλών σκορ ενός παίκτη.
Η αποστολή σου είναι να φτιάξεις ένα component υψηλών σκορ για το κλασικό παιχνίδι Frogger, ένα από τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις και τα πιο εθιστικά όλων των εποχών, καθώς και ένα κλασικό της εποχής των arcade. Η αποστολή σου είναι να γράψεις μεθόδους που επιστρέφουν το υψηλότερο σκορ από τη λίστα, το τελευταίο σκορ που προστέθηκε και τα τρία υψηλότερα σκορ.
Σε αυτή την άσκηση θα δημιουργήσεις ένα στιγμιότυπο μιας κλάσης και θα προσθέσεις μερικές μεθόδους στιγμιοτύπων. Για το πώς γίνεται αυτό, μπορείς να συμβουλευτείς το Γράφοντας κλάσεις στη Ruby.
Ένα HighScore δέχεται έναν πίνακα με έναν ή περισσότερους αριθμούς, καθένας από τους οποίους αντιπροσωπεύει ένα "game score". Η κλάση Array μπορεί να σου δώσει έμπνευση για το πώς να δουλεύεις με πίνακες, δες τα ruby-docs.
Γράψου στο Exercism για να μάθεις και να κατακτήσεις Ruby με 21 έννοιες121 ασκήσεις και πραγματική καθοδήγηση από ανθρώπους, όλα δωρεάν.