Administra la lista de puntajes altos de un jugador.
Tu tarea es crear el componente de puntajes altos del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y más adictivos de todos los tiempos, y un clásico de la era de los arcades. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan el puntaje más alto de la lista, el último puntaje agregado y los tres puntajes más altos.
En este ejercicio vas a instanciar una clase y a agregar algunos métodos de instancia; puedes consultar Cómo escribir clases en Ruby para ver cómo se hace.
Un HighScore acepta un array con uno o más números, y cada uno representa una «puntuación de juego». La clase Array puede darte ideas para trabajar con arrays; consulta ruby-docs.
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