Tracks
/
Ruby
Ruby
/
Ejercicios
/
Puntajes altos
Puntajes altos

Puntajes altos

Fácil

Instrucciones

Administra la lista de puntajes altos de un jugador.

Tu tarea es crear el componente de puntajes altos del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y más adictivos de todos los tiempos, y un clásico de la era de los arcades. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan el puntaje más alto de la lista, el último puntaje agregado y los tres puntajes más altos.

Implementación

En este ejercicio vas a instanciar una clase y a agregar algunos métodos de instancia; puedes consultar Cómo escribir clases en Ruby para ver cómo se hace.

Un HighScore acepta un array con uno o más números, y cada uno representa una «puntuación de juego». La clase Array puede darte ideas para trabajar con arrays; consulta ruby-docs.


Fuente

Tributo al juego de arcade Frogger de los años ochenta
Editar en GitHub El enlace se abre en una ventana o una pestaña nuevas
Ruby Exercism

¿Todo listo para empezar Puntajes altos?

Regístrate en Exercism para aprender y dominar Ruby con 21 conceptos121 ejercicios y mentoría humana real, todo gratis.