Треки
/
Ruby
Ruby
/
Вправи
/
Рекордні результати
Рекордні результати

Рекордні результати

Легка

Вказівки

Керуйте масивом рекордів гравця.

Ваше завдання - створити компонент для підрахунку рекордів класичної гри Frogger, однієї з найбільш продаваних і найбільш затягуючих ігор усіх часів та класики ери аркадних автоматів. Ваше завдання - написати методи, які повертають найвищий рекорд із масиву, останній доданий рекорд і три найвищі рекорди.

Реалізація

У цій вправі потрібно створити екземпляр класу та додати кілька методів екземпляра. Про те, як це зробити, можна прочитати в Написанні класів у Ruby.

HighScore приймає масив з одного або більше чисел, кожне з яких позначає один «ігровий рахунок». Клас Array може надихнути на роботу з масивами, дивіться документацію Ruby.


Джерело

Присвята аркадній грі Frogger з 80-х
Редагувати через GitHub Посилання відкривається в новому вікні або вкладці
Ruby Exercism

Час розпочати Рекордні результати?

Зареєструйтеся на Exercism, щоб вивчати й опановувати Ruby, а також 21 концепція121 вправа та справжнє наставництво від людей, і все це безкоштовно.