فهرست امتیازهای برتر یک بازیکن بازی را مدیریت کنید.
وظیفهی شما این است که مؤلفهی امتیازهای برترِ بازی کلاسیک Frogger را بسازید؛ یکی از پرفروشترین و اعتیادآورترین بازیهای تمام دوران و یک کلاسیک از دوران آرکید. وظیفهی شما این است که متدهایی بنویسید که بالاترین امتیاز فهرست، آخرین امتیاز اضافهشده و سه امتیاز برتر را برگردانند.
در این تمرین قرار است یک کلاس را نمونهسازی کنید و چند متد نمونه به آن اضافه کنید؛ برای اینکه بدانید چطور این کار را انجام دهید، میتوانید به نوشتن کلاسها در Ruby مراجعه کنید.
HighScore یک آرایه با یک یا چند عدد میپذیرد که هرکدام نشاندهندهی یک «امتیاز بازی» است.
کلاس Array میتواند برای کار کردن با آرایه الهامبخش باشد؛ به ruby-docs نگاه کنید.