Kezeld egy játékos csúcspontszám-listáját.
A feladatod, hogy elkészítsd a klasszikus Frogger játék csúcspontszám-komponensét. A Frogger minden idők egyik legkelendőbb és legaddiktívabb játéka, az árkádkorszak klasszikusa. A feladatod, hogy olyan metódusokat írj, amelyek visszaadják a lista legmagasabb pontszámát, a legutóbb hozzáadott pontszámot és a három legmagasabb pontszámot.
Ebben a feladatban példányosítasz egy osztályt, és hozzáadsz néhány példánymetódust. Ha ehhez segítségre van szükséged, nézd meg az Osztályok írása Rubyban oldalt.
A HighScore egy vagy több számot tartalmazó tömböt fogad el, ahol mindegyik szám egy-egy „játékpontszámot” jelent. A tömbökkel való munkához inspirációt meríthetsz az Array osztályból, lásd: ruby-docs.
Iratkozz fel az Exercism-re, hogy megtanuld és elsajátítsd a(z) Ruby nyelvet 21 fogalom121 feladat segítségével, valódi emberi mentorálással, mindez ingyen.