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Melhores pontuações
Melhores pontuações

Melhores pontuações

Fácil

Instruções

Gere a lista de pontuações altas de um jogador.

A tua tarefa é criar o component de pontuação alta do clássico jogo Frogger, um dos jogos mais vendidos e mais viciantes de todos os tempos e um clássico da era dos jogos de arcada. A tua tarefa é escrever métodos que devolvem a pontuação mais alta da lista, a última pontuação adicionada e as três pontuações mais altas.

Implementação

Neste exercício vais instanciar uma classe e adicionar alguns métodos de instância. Podes consultar Escrever classes em Ruby para veres como se faz.

Um HighScore aceita um array com um ou mais números, cada um a representar uma 'pontuação de jogo'. A classe Array pode servir-te de inspiração para trabalhar com arrays, vê a documentação do Ruby.


Fonte

Uma homenagem ao jogo de arcada Frogger, dos anos oitenta
Editar via GitHub A ligação abre numa nova janela ou separador
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