Gestiona la lista de puntuaciones altas de un jugador.
Tu tarea es construir un componente de puntuación alta del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y más adictivos de todos los tiempos, y todo un clásico de la era de los salones recreativos. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan la puntuación más alta de la lista, la última puntuación añadida y las tres puntuaciones más altas.
Las funciones de este ejercicio aceptan un array que contiene uno o más números, cada uno de los cuales representa una «puntuación de una partida».
Las puntuaciones de las partidas del jugador se pueden leer desde
scores |
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scores[0] |
scores[1] |
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scores[scores_len - 1] |
personal_top_three() debe escribir las mejores puntuaciones del jugador en
output |
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output[0] |
| ... |
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