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Melhores pontuações
Melhores pontuações

Melhores pontuações

Fácil

Instruções

Gere a lista de pontuações altas de um jogador.

A tua tarefa é criar o component de pontuação alta do clássico jogo Frogger, um dos jogos mais vendidos e mais viciantes de todos os tempos e um clássico da era dos jogos de arcada. A tua tarefa é escrever métodos que devolvem a pontuação mais alta da lista, a última pontuação adicionada e as três pontuações mais altas.

Implementação

As funções deste exercício aceitam um array com um ou mais números, cada um deles a representar uma "pontuação de jogo".

As pontuações do jogador podem ser lidas a partir de

scores
scores[0]
scores[1]
...
scores[scores_len - 1]

A função personal_top_three() deve escrever as pontuações mais altas do jogador em

output
output[0]
...

Fonte

Uma homenagem ao jogo de arcada Frogger, dos anos oitenta
Editar via GitHub A ligação abre numa nova janela ou separador
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