Recordes

Recordes

Fácil

Instruções

Gerencie a lista de maiores pontuações de um jogador.

Sua tarefa é construir um component de pontuação do clássico Frogger, um dos jogos mais vendidos e mais viciantes de todos os tempos, e um clássico da era dos fliperamas. Você vai escrever métodos que retornem a maior pontuação da lista, a última pontuação adicionada e as três maiores pontuações.

Implementação

As funções deste exercício aceitam um array com um ou mais números, cada um representando uma "pontuação de jogo".

As pontuações do jogador podem ser lidas em

scores
scores[0]
scores[1]
...
scores[scores_len - 1]

personal_top_three() deve gravar as melhores pontuações do jogador em

output
output[0]
...

Fonte

Tributo ao jogo de arcade Frogger dos anos oitenta
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