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Meilleurs scores
Meilleurs scores

Meilleurs scores

Facile

Instructions

Gère le tableau des meilleurs scores d'un joueur.

Ta tâche consiste à construire le composant de gestion des meilleurs scores du classique Frogger, l'un des jeux les plus vendus et les plus addictifs de tous les temps, et un classique de l'ère des salles d'arcade. Ta tâche consiste à écrire des méthodes qui renvoient le meilleur score du tableau, le dernier score ajouté et les trois meilleurs scores.

Implémentation

Les fonctions de cet exercice prennent un tableau contenant un ou plusieurs nombres, qui représentent chacun un « score de jeu ».

On peut lire les scores du joueur à partir de

scores
scores[0]
scores[1]
...
scores[scores_len - 1]

personal_top_three() doit écrire les meilleurs scores du joueur dans

output
output[0]
...

Source

Hommage au jeu d'arcade des années 80 Frogger.
Modifie via GitHub Le lien s'ouvre dans une nouvelle fenêtre ou un nouvel onglet
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