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Puntajes altos
Puntajes altos

Puntajes altos

Fácil

Instrucciones

Administra la lista de puntajes altos de un jugador.

Tu tarea es crear el componente de puntajes altos del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y más adictivos de todos los tiempos, y un clásico de la era de los arcades. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan el puntaje más alto de la lista, el último puntaje agregado y los tres puntajes más altos.

Implementación

Las funciones de este ejercicio aceptan un array que contiene uno o más números, y cada uno representa un «puntaje de una partida».

Los puntajes de las partidas del jugador se pueden leer desde

scores
scores[0]
scores[1]
...
scores[scores_len - 1]

personal_top_three() debe escribir los mejores puntajes del jugador en

output
output[0]
...

Fuente

Tributo al juego de arcade Frogger de los años ochenta
Editar en GitHub El enlace se abre en una ventana o una pestaña nuevas
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