Administra la lista de puntajes altos de un jugador.
Tu tarea es crear el componente de puntajes altos del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y más adictivos de todos los tiempos, y un clásico de la era de los arcades. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan el puntaje más alto de la lista, el último puntaje agregado y los tres puntajes más altos.
Las funciones de este ejercicio aceptan un array que contiene uno o más números, y cada uno representa un «puntaje de una partida».
Los puntajes de las partidas del jugador se pueden leer desde
scores |
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scores[0] |
scores[1] |
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scores[scores_len - 1] |
personal_top_three() debe escribir los mejores puntajes del jugador en
output |
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output[0] |
| ... |
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