হাই স্কোর

হাই স্কোর

সহজ

নির্দেশনা

গেমের একজন খেলোয়াড়ের হাই স্কোর তালিকা পরিচালনা করুন।

আপনার কাজ হলো ক্লাসিক ফ্রগার গেমের একটি হাই স্কোর কম্পোনেন্ট তৈরি করা, যা সর্বকালের সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া ও সবচেয়ে আসক্তিকর গেমগুলোর একটি এবং আর্কেড যুগের একটি ক্লাসিক। আপনার কাজ হলো এমন মেথড লেখা, যেগুলো তালিকা থেকে সর্বোচ্চ স্কোর, সর্বশেষ যোগ করা স্কোর এবং তিনটি সর্বোচ্চ স্কোর রিটার্ন করে।

বাস্তবায়ন

আমাদের অনেক নিম্নস্তরের Pyret অনুশীলনী শুধু foo(1) আকারের ফাংশন অ্যাপ্লিকেশন এক্সপ্রেশন দিয়েই সমাধান করা যায়। তবে এই অনুশীলনীতে প্রত্যাশা করা হয় যে, আপনার ফাংশন যা রিটার্ন করে তার ডেটা ও মেথড ফিল্ড অ্যাক্সেস করতে ডট এক্সপ্রেশন ব্যবহার করা যাবে। এটি অবজেক্ট এক্সপ্রেশন দিয়ে করা যায়, যার সাহায্যে একটি অবজেক্ট লিটারেলের ফিল্ড অ্যাক্সেস করা যায়। ডেটা ডিক্লারেশন একটি অনুরূপ কিন্তু আরও উন্নত পদ্ধতি, যা ডেটা ও মেথড ফিল্ডও ব্যবহার করে।


সূত্র

আশির দশকের আর্কেড গেম Frogger-এর প্রতি শ্রদ্ধাঞ্জলি
GitHub-এর মাধ্যমে সম্পাদনা করুন লিংকটি একটি নতুন উইন্ডো বা ট্যাবে খোলে
Pyret Exercism

হাই স্কোর শুরু করতে প্রস্তুত?

Exercism-এ সাইন আপ করুন, Pyret ট্র্যাকের 66টি অনুশীলনী আর সত্যিকারের মানুষের মেন্টরিং দিয়ে শিখুন ও দক্ষ হয়ে উঠুন, সম্পূর্ণ বিনামূল্যে।