管理遊戲玩家的高分陣列。
你的任務是為經典遊戲《Frogger》打造一個高分元件。這款遊戲是史上最暢銷、最令人上癮的遊戲之一,也是街機時代的經典之作。
你的任務是撰寫方法,回傳陣列中的最高分、最後新增的分數,以及前三高的分數。
我們許多初階的 Pyret 練習,只要用形式如foo(1)的[函式應用運算式]就能解出來。不過這個練習則預期你可以用[點運算式]來存取函式回傳內容的資料欄位與方法欄位。這可以透過[物件運算式]做到,讓你能存取物件實字的欄位。[資料宣告]則是類似但更進階的做法,同樣會使用資料欄位與方法欄位。