Διαχειρίσου τη λίστα υψηλών σκορ ενός παίκτη.
Η αποστολή σου είναι να φτιάξεις ένα component υψηλών σκορ για το κλασικό παιχνίδι Frogger, ένα από τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις και τα πιο εθιστικά όλων των εποχών, καθώς και ένα κλασικό της εποχής των arcade. Η αποστολή σου είναι να γράψεις μεθόδους που επιστρέφουν το υψηλότερο σκορ από τη λίστα, το τελευταίο σκορ που προστέθηκε και τα τρία υψηλότερα σκορ.
Πολλές από τις πιο βασικές ασκήσεις μας σε Pyret μπορούν να λυθούν μόνο με εκφράσεις εφαρμογής συνάρτησης στη μορφή foo(1) .
Ωστόσο, αυτή η άσκηση προϋποθέτει ότι μπορούν να χρησιμοποιηθούν εκφράσεις με τελεία για πρόσβαση σε πεδία δεδομένων και μεθόδων σε ό,τι επιστρέφει η συνάρτησή σου.
Αυτό μπορεί να γίνει με εκφράσεις αντικειμένου, που σου επιτρέπουν να έχεις πρόσβαση στα πεδία ενός κυριολεκτικού αντικειμένου.
Οι δηλώσεις δεδομένων είναι μια παρόμοια αλλά πιο προηγμένη προσέγγιση που χρησιμοποιεί επίσης πεδία δεδομένων και μεθόδων.
Γράψου στο Exercism για να μάθεις και να κατακτήσεις Pyret με 66 ασκήσεις και πραγματική καθοδήγηση από ανθρώπους, όλα δωρεάν.